Bedryfsnuus

Die oorsprong van Go

2018-07-23
Gaan, wat die spel genoem word in antieke China, kan gesê word die skrywer se oorsprong in die hele ou skaakklas. Dit is vir meer as 4000 jaar geslaag. Volgens "World" word Go gemaak deur 尧. Jin Zhanghua het ook in die "History of the Museum" gesê: "Yu is 'n dwaas van die sub-besigheid, so dit word gebruik om Go te onderrig." Hy en Yu is legendariese figure. Die idee om Go te maak, is nie geloofwaardig nie, maar dit weerspieël die vroeë oorsprong van Go. Gedurende die lente en herfsperiode en die oorlogstydperk is Go wyd versprei in die samelewing. "Vyf en twintig jaar van Zuo Zhuan Gong Gong" een keer so iets aangeteken. In 559 vC is die monarg van die Wei-staat uit die land verdryf deur die verdedigende dokter Ning en ander. Later het die seun van Ning Colony belowe om Wei Xiangong terug te verwelkom. Wenzi het gekritiseer: "Ning's moet rampe hê, die spelers is onseker, en hulle is nie in staat om te koppel nie, en die situasie word deur die koning gestel en die Boeddha is vas?" Die terminologie in die spel van skaak word gebruik om politieke ondankbaarheid te beskryf, wat aandui dat Gaanaktiwiteite is. In daardie tyd het die samelewing 'n ding geword wat mense gesien het.

Die Qin-dinastie en die ses lande het die wêreld oorheers en die aktiwiteite wat verband hou met Go is selde aangeteken. Die volume van "Xijing Miscellanies" is beskryf in die vroeë Wes-Han-dinastie "Duling Dufuzi-skaak, die eerste persoon in die wêreld", maar hierdie soort rekord is ook soos 'n ster wat aandui dat die ontwikkeling van Go nog relatief stadig is. In die vroeë jare van die Oostelike Han-dinastie was die samelewing nog in 'n toestand van "beide in die wêreld." Tot die middel- en laat-oostelike Han-dinastie het Go-aktiwiteite meer gewild geword. In 1952 het argeoloë 'n klipbord in die Oos-Han-graf van Wangdu No. 1 in Hebei gevind. Die skaakplank was vierkantig, met vier voet onder die bord en 17 paaie in elke posisie, wat die vorm van die skaakbord in die Han- en Wei-dynastieë voorsien het. Die fisiese inligting van die beeld. In verband met die gereelde oorloë tussen honderde jare tussen Han en Wei, het die stryd van Go 'n belangrike instrument geword vir die kweek van militêre talent. In die Oostelike Han-dinastie beskou Ma Rong Gaan as 'n klein slagveld in die "Gaan" en gebruik die volgende gaan as 'n strydmag. "Die drie-voet spel is 'n slagveld; Chen Jushi is 'n pion, en die twee vyande is nogal. " Militêre strateë, soos Cao Cao, Sun Ce en Lu Xun in die Drie Koninkryke, is die leiers op die slagvelde van die slagveld en die skaakbord. Wang Hao, een van die bekende "Jian'an Seven Sons", is nie net bekend vir sy poësie nie, maar ook 'n Go-kenner. Daar word gesê dat hy 'n wonderlike geheue het, en hy het 'n duidelike begrip van die skyfstyl en die manier om skaak te speel. Hy kan die "slegte" skaak wat hy gekyk het.

Daar is twee belangrike veranderinge in die geskiedenis van Go in China, hoofsaaklik weens die toename in burokrasie. Voor en na die Wei en Jin Dynasties was dit die eerste keer toe belangrike veranderinge plaasgevind het. Wei Wei's "Arts" het gesê dat die Wei en Jin Dynasties en hul vorige speletjies sewentien, 280, negehonderd en vyftig, wit en swart is. " Dit is presies dieselfde as die burokrasie van die Oostelike Han Go-klub wat in Hebei Wangdu gevind is. Die "Chess Classics" van die suidelike en noordelike dinastieë wat in die klipkamer van Mogao Grottoes in Dunhuang, Gansu ontdek is, het getoon dat die Go-spel op daardie tydstip "drie honderd en een-en-sestig was, wat die graad van die son naboots." Dit wys dat 19 wedstryde van Go gewild was. Dit is presies dieselfde as die huidige skaakspel, wat daarop dui dat die Go-speletjie destyds aanvanklik die huidige Go-aanpassing besit.

As gevolg van die opkoms van metafisika in die noordelike en suidelike dinastieë, was die geleerdes van die literati trots op Shang Qing, en die spel was meer voorspoedig. Die volgende speletjie skaak is 'hands talk' genoem. & Quot; Die boonste vlakheersers het ook 'n goeie skaakspel. Hulle stel die "skaak" op stelsel met skaak en stel 'n "karakter" op (graad) gelykstaande aan skaak met 'n sekere vlak van "skaak". In daardie tyd is die skaakkuns in nege produkte verdeel. Die "Suider-geskiedenis" Liu Yu Chuan " bevat: "Liang Wudi se goeie spel, sodat die spel van die 267 mense van die dinastie", gesien kan word in die gewildheid van skaakaktiwiteite. Nou is Japanese Go verdeel in 'nege segmente' wat hieruit voortspruit. Hierdie veranderinge het die verbetering van Go-speletegnologie bevorder en die grondslag gelê vir die verdere ontwikkeling van Go-spel in China en die verspreiding na die buiteland.

Tydens die Tang en Song Dynasties, kan dit beskou word as die tweede groot veranderingstydperk in die G-spel se geskiedenis. As gevolg van die liefde van die keisers en verskeie ander redes, is Go baie ontwikkel, en die spel het oor die hele land versprei. Op hierdie tydstip is Go nie net in sy militêre waarde nie, maar hoofsaaklik in die kweek van sentiment, om liggaam en verstand te geniet en om wysheid te ontwikkel. Skaak en speel van die klavier, skryfkuns en skildery is as elegante dinge aangehaal en is 'n vermaak- en vermaakprojek vir beide mans en vroue. Die skildery van "The Girl's Chess Figure" opgegrawe uit die Tang Tomb No. 187 in Astana, Turpan, Xinjiang, was die uitbeelding van die aristokratiese vroue se situasie in die spel. In daardie tyd het die spel reeds 19 liedjies as hoofvorm aangeneem, en die skaakstukke is van die vierkant na die rondte verander. In 1959 is die porseleinplank wat uit die graf van Zhangsheng in Anyang, die Henan-provinsie opgegrawe is, die houtskaakbord van die keiser Xiaowu van Japan en die huidige Japannese pakhuis in die Tang-dinastie al 19 vertikaal en horisontaal. Die swart en wit ronde skaakstukke van die Tang-dinastie in die Chinese Sportmuseum en die 50 swart en wit ronde skaakstukke wat uit die Yanggong-graf van die Song-dinastie in die Huai'an Song-dinastie opgegrawe word, weerspieël die veranderinge en ontwikkeling van Gaan in hierdie tydperk. .

Die implementering van die "skaak en wag" stelsel in die Tang-dinastie is 'n nuwe simbool in die geskiedenis van die ontwikkeling van Chinese Go. Die sogenaamde skaakwag is die professionele skaakspeler in die Tang Hanlin-akademie wat spesialiseer in die keiser se begeleiding om skaak te speel. In daardie tyd is die skaakhowe wat aan die binneste hof toegewy is, gekies na talle streng ondersoeke. Hulle het almal die eerste klas skaakvaardighede, dus staan ​​hulle bekend as "nasionale hande." Die bekende skaak in die Tang-dinastie het gewag vir die koning van die Tang-keiser Xuanzong, Wang Shuwen van Tang Dezong, Gu Shiyan van Tang Xuanzong en die glibberige energie van Tang Xinzong. As gevolg van die implementering van die skaakwagstelsel, is die invloed van Go uitgebrei, en die sosiale status van die spelers is ook verbeter. Hierdie stelsel het vir meer as 500 jaar vanaf die vroeë Tang-dinastie tot by die Suider-Song-dinastie geduur en het 'n groot rol gespeel in die bevordering van die ontwikkeling van Chinese Go.

Sedert die Tang-dinastie het die voorspoedige Go die land geleidelik oorgesteek met die uitruil van Chinese en buitelandse kulture. Eerstens het Japan die Tang-dinastie gestuur om Go te bring, en Go was vinnig versprei in Japan. Nie net het baie Go-spelers verskyn nie, maar ook die produksie van skaakstukke en skaakspeletjies is baie elegant. Byvoorbeeld, in die tweede jaar van keiser Xuanzong se bewind van keiser Xuanzong (848), het die skaakspel wat deur die Japannese konings gebring is wat tot by die Tang-dinastie gekom het, bestaan ​​uit "Jade Jade", en die skaakstukke is gebruik om te versamel die "Jade" in die swembad. & Quot; het. Benewens Japan, Baekje, Goryeo, en Silla op die Koreaanse skiereiland het ook kontak met China. In die besonder het Silla baie keer boodskappers na Tang gestuur, en die uitruil van Go is meer algemeen. In die "New Tang Book, Dong Yi Chuan", is die situasie van die skaakspelers in die Tang-dinastie, Yang Jiying en Silla, beskryf. Dit dui aan dat die Silla-gans 'n sekere vlak het.

In die Ming en Qing-dynastieë is die vlak van skaak vinnig verbeter. Een van sy optredes is die genre. Gedurende die Zhengde- en Jiajing-jare van die Ming-dinastie, is drie bekende skole van Go gevorm: een was Bao Yizhong (Yongjia), die Yongjia-skool wat aan Li Chong, Zhou Yuan en Xu Xisheng geheg is; die ander was Cheng Haoliang (Xin'an) Guan, Wang Wei, Fang Ziqian se Xin'an Skool; een is die Jingshi-skool met Yan Lun en Li Ke (Beijing People) as die kampioen. Hierdie drie faksies het verskillende style, en die uitleg van die offensief en defensief fokus op verskillende, maar hulle is almal bekend op daardie tydstip. Onder hulle leierskap het die langtermynmonopolie van die vakkundiges begin ontwikkel in die burgerklasse en 'n aantal "lixiang skurke" spelers het voorgekom. Deur gereelde volkswedstryde, het hulle nog meer populêre Go-speletjies.

Met die voorspoed van Go-speletjie-aktiwiteite het 'n aantal folkeskaakkunstenaars 'n groot aantal skaakstukke saamgestel, soos "Emotional Record", "Shishi Xianji", "Three Talents Game Chess", "Xianji Arsenal" en & quot; Ying Geskiedenis & quot; Meer as 20 soorte Ming-weergawe van Go Game, soos "Yu Wen", is al die waardevolle werke wat bestaan, waaruit jy die hoogs ontwikkelde ontwikkeling van Go-vaardighede en teorie kan sien.

Die opname en bevordering van die Han-nasionaliteit deur die Manchu-heersers het ook die Go-spelaktiwiteite hoogs ontwikkel in die Qing-dinastie, met 'n groot aantal bekende spelers, en die skaakhof was ongekende voorspoed. Aan die begin van die Qing-dinastie was daar reeds 'n groep bekende mense, met Bailing, Shanda en Wu Ruicheng as die meeste. In die besonder, die tweede volume van die "Four Sons" geskryf deur Bai Ling, verander die metode van die ou spektrum van die Ming-dinastie, en gedetailleerde en verduidelik om dit 'n meesterstuk te maak.

Van die einde van keiser Kangxi tot aan die begin van Jiaqing was die spel meer voorspoedig, en 'n groot aantal bekende kunstenaars het uit die skaakwêreld ontstaan. Onder hulle is Liang Weijin, Cheng Lanru, Fan Xiping en Shi Xixia vier mense genoem. " Onder die vier mense was die skaakstyl van Liang Weijin so gevarieerd dat hy voordeel getrek het uit Shi Xia Xia en Fan Xiping. Beide Shi en Fan is van Haining, Zhejiang Provinsie, en hulle is bekend vir hul jeug. Hulle heet "Haichang Ermiao". Daar word gesê dat wanneer Shi Xiaxia 30 jaar oud is en Fan Xiping 31 jaar oud is, speel die twee spelers teen die meer en na 10 rondes van die geveg is die uitkoms redelik gelyk. "Wanneer die Lake 10 Bureau" was skokkend en het 'n subtiele werk geword wat deur die eeue geslaag is.