Bedryfsnuus

honderd spook nagte - japanese Monster kultuur agter die stygende Sun

2018-09-27

Of dit nou die ongelooflike "Rising Sun Wars" van die model is, of die bewende "Box Girl", "Sakura Fantasy" en "Five-Wheel Legend", almal vertrou op die misterieuse antieke Oosterse agtergrond. Onder hulle is die Japannese monsterkultuur ongetwyfeld 'n wonderlike een. Japan is 'n eilandland in die aktiewe sone van die plaat. Daar is baie aardbewings en vulkaniese tsoenami. Daar is baie berge en berge op die eiland. Die waters is breed en dig bedek met 'n groot aantal diere. Mense skryf die natuurkragte buite hul eie kognitiewe vlak toe aan die “skuld en chaos”. Nadat hulle die boerdery beskaaf het, is die legendes oor die monsters wat die township-boere geslaag het, in die daaglikse lewe deurgegee.

Honderd Spooknag

Die Heian-era van Japan is die piekperiode van die ontwikkeling van monsterkultuur, omdat die Heian-tydperk 'n tyd is waarop hoëvlak eksterne kultuur, vrede en interne 'n vuil aristokratiese magstryd is. Dit het die lyding van die mense onderaan veroorsaak, en allerlei negatiewe emosies het 'n era gevul, en die gevolg van die ontstaan ​​van griewe. Op plekke waar mense woon, is daar ook monsters wat by hulle woon - slegs mense is bedags aktief, en monsters verskyn saans. In die nag van Kyoto is daar niemand in die hele pad nie. Baie vreemde monsters, soos om soos 'n tempelbeurs in die straat rond te loop, word 'honderde spoke en nagte' genoem. Volgens die legende is daar honderde kerse op die aand van die Bon-fees aangesteek, en verskeie mense sit om die draai en vertel spookstories. Nadat u 'n kers klaargemaak het, kan u sien wanneer u die honderdste kers blaas. "Honderd Ghosts Night".

Die gebruik van Japannese spoke en nagte is om die artefakte wat vir baie jare nie in die "segmentasie" verlaat is, in die huis te gooi en dit met vuur te verbrand om die monsters te vermy nie. Hierdie seremonie is "behalwe vir die ou lap." Of dit nou in die tempel of in elke gesin is, daar is 'n aktiwiteit genaamd "Spicy Ghosts". In die Heian-periode het Japan, wat 'n groot hoeveelheid Digested Tang-kultuur opgeneem het, so 'n seremonie gehou en gebid vir die welstand van die land en die mense. In die gesin is daar geen mense wat die ertjies spesifiek stipuleer nie, en die vader dra dikwels 'n masker met spoke om as spook op te tree. Die kinders verstrooi die boontjies na die "gaste". Op hierdie tydstip het mense eenstemmig geskree: â € œGaste gaan uit, seëninge kom in! Â €

 

Monsterkultuur

Deesdae word die skilderye van Bai Ghost Nights elke somer in die Gaotai-tempel in Kyoto uitgestal, en die tempel is vol spookelemente. Die stigter van die Japanse folklore, Yanagida, is van mening dat die grootste kenmerk van die Japannese monster is dat dit twee kante het, en dat goed en kwaad omgeskakel kan word. Wrok, soos goeie toewyding, kan byvoorbeeld ook 'n beskermer word.

Anders as die goeie en kwaad van Westerse monsters, verander die goeie en kwaad van Japanese monsters soms as gevolg van menslike houdings. In Japannese gewilde strokiesprente en films is daar ook baie buigsame monsters. Byvoorbeeld, in Hayao Miyazaki se "Spirited Away", word 'n wêreld geskets waar monsters woes loop. Die heldin Chihiro het 'n verskeidenheid goeie monsters, gulsige monsters en monsters met verskillende karakters en volheid teëgekom op pad om hul ouers te red. Terwyl hy met allerlei monsters te doen gehad het, het Chihiro ook die oorspronklike gevoelens geleer wat mense nooit gehad het nie.

Die Japanese monsters en spoke wat genoem moet word, is die "Natsume Friends", wat die genesingswerk van die Japannese anime-lys is. Die verhaal vertel dat Natsume Takashi die 'vriende-rekening' wat deur die kontrakboek gemaak is, uit die oorblyfsels van die ouma gekry het, en dat hy besluit het om die name van die monsters een vir een in die vriend se rekening terug te gee. Agter elke lewensgetroue monster is daar 'n verhaal wat die moeite werd is om te onthou. Mense onthou vir hulle. Kan hulle in 'n ander vorm leef?

Monsterkultuur in bordspeletjies

Van bordspeletjies wat die Japannese monsterkultuur insluit, is die onlangse warm 'Rising sun Rising Sun Wars Record' 'n moet, en die sukses van die crowdfunding op KickStarter in April 2017, is die totale bedrag 4,23 miljoen Amerikaanse dollars, wat nou die sewende op die KickStarter-lys. Posisie, die 50ste op die BGG-bordspellys. "Rising Sun Wars Record" is nog 'n streeks beheerspeletjie wat deur Wolf Teacher na 'Blood Fury' gebring is, en bevat Oosterse agtergrondbordspeletjies met streeksbeweging, kaartrotasie, veranderlike spelervermoë en ander meganismes.

Soos voorgestel in die Rising Sun-brosjure: die kersiebloeisels val, die krag en glorie word op die aarde ingeskryf, en die opkomende son staan ​​op om op te staan ​​... Die groot gode wat die wêreld al lankal vergeet het, het na die wêreld teruggekeer uit die duisternis van die wêreld. Aan die begin van die lente van die Nuwejaar het die gode die families van die belangrikste gelowiges byeengebring en 'n missie uitgereik: om die hele kontinent van Japan weer in te neem en die tradisies wat eens heerlik en heilig was, te laat herleef. "Rising Sun Wars Record" is 'n werk van Meridian se hart. Omdat daar meer monde en gewere, bondgenootskappe, weddenskappe en beslagleggings van die gode en ander dele is, is dit ingewikkelder as "Blood Fury". Maar die spelelemente is meer volop en daar sal minder afhang van kaartrondtes.