Bedryfsnuus

DICE CON 2018: Board speletjies, meer pret as jy dink

2018-09-03
Bykans 70 tafelblad-uitstallers van die vasteland van China, Hong Kong, Macao en Taiwan en oorsese streke het in Beijing vergader. Alhoewel hierdie driedaagse uitstalling 'n karnaval is vir klein groepe "entoesiaste aan boordspel", maak die meer gediversifiseerde lewendige inhoud en aktiwiteite meer belangstelling in bordspeletjies en selfs nooit aan tafelspeletjies nie. Spelers het ook saamgetrek, vars bloed verskaf en krag bygedra tot die ontwikkeling van hierdie bedryf.
Die ewige Chinese tafelspel-toer, verstaan ​​u hart beter

Golden Dice, die wenner van die Chinese bordspel wat met die konferensie gebore is, het ook nuwe veranderinge ondergaan. Deur middel van 'n meer professionele meganisme vir die vertoning van speletjies het dit 'n lys van meer invloedryke finaliste gebring, en die organiseerders het ook internasionaal genooi. Die invloedryke spelontwerpers en podcast-sterre vir bordspeletjies het as beoordelaars gedien, wat die finale toekennings meer oortuigend gemaak het. Die lys wenners van hierdie jaar het baie bekende figure gesien: "Die plaagkrisis: die tweede seisoen", "Die tweede uitgawe van die gekke huis", "Die Gaia-plan", "Die vier seisoene" ... Hierdie wedstryde is nie 'n geheel nie jaar Groot hot spots, of andersins, is aktuele speletjies wat warm kolle in die toekoms sal laat opvlam.

Slim, die uitgewer van die 'Four Seasons'-uitgewer wat die toekenning vir die beste oorspronklike intro-spel gewen het, het gesê: "Die spel is te abstrak en te subjektief. Die gemiddelde persoon gee nie om oor die meganisme nie, gee net om oor die dinge waarin hy belangstel. in. Deur meer slim die spel te beplan en te verpak, kan meer mense aandag gee. In die komende dae sal die groot spel aanhou om meer betekenisvolle dinge aan te pak en al die moontlikhede van die spel te verken. '